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     EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)

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    AutorMensaje
    Maranello
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    MensajeTema: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 6 Abr 2010 - 21:26

    Recuerdo del primer mensaje :

    ¿Cómo hacer un trace file?

    1. Vete al directorio principal del juego y busca el f1challenge99-02.exe.
    2. Crea un acceso directo.
    3. Con el botón derecho del ratón pica en el acceso directo, selecciona propiedades y añadele a destino lo siguiente dejando un espacio:

    -trace=1000

    4. Acepta.
    5. Inicia el juego desde este acceso directo.
    6. Cuando el juego te eche al escritorio, vete al directorio principal del juego, y en la carpeta LOG encontraras un archivo, trace.txt
    7. En este archivo viene la información sobre los errores por falta de otros archivos o alguna modificación errónea de alguno de ellos.


    _________________________________________________
    Un saludo a todos y viva el espectaculo de la Formula 1 !!!

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    Última edición por Maranello el Vie 30 Abr 2010 - 15:45, editado 1 vez
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    chasy

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Vie 22 Mar 2013 - 21:44

    Maranello escribió:
    chasy escribió:
    Que es lo que falla este es mi trace:


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    Prueba creando un jugador nuevo

    No funciona cuando elijo el circuito y clickeo cargar circuito dice que dejo de funcionar Sad
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    chasy

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    MensajeTema: Error por f1 gp challenge 99 rip??   Sáb 23 Mar 2013 - 20:41

    Tiene algo que ver con el error que yo tenga el F1 gp challenge ripiado ????
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    josue

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Lun 25 Mar 2013 - 15:07

    Veréis... Yo ayer descargué el 2012 para probarlo y me iba bien y me metí en mundial e iba perfecto, eché un montón de carreras, pero se me colgó una vez en cierto momento y a partir de ahí ya se me cuelga siempre tanto en el 2012 como en 2013.
    No sé que pensáis al respecto, si alguien sabe que puede ser! GRACIAS
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    Dani_Motoro
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Lun 25 Mar 2013 - 16:34

    si fue de repente y ahora no va puede ser que hayas tocado algo en la resolución de tu pantalla, que el firewall de windows lo haya bloqueado, etc.

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    solik

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Lun 22 Jul 2013 - 19:29

    A mi tampoco me funciona. Una vez solucionados los problemas de compatibilidad (antes si siquiera pasaba del video de presentación), despues de elegir piloto y circuito, al darle a cargar me escupe al escritorio.

    El trace que me da es:


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Lun 22 Jul 2013 - 19:58

    solk escribió:
    A mi tampoco me funciona. Una vez solucionados los problemas de compatibilidad (antes si siquiera pasaba del video de presentación), despues de elegir piloto y circuito, al darle a cargar me escupe al escritorio.

    El trace que me da es:


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp  6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp      360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp     420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp    928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp    507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp  2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp     661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp  5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp      430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp  5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp  1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""

    podrias dar mas datos sobre tu pc? sistema operativo, tarjeta grafica, etc.

    _________________________________________________
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Lun 22 Jul 2013 - 20:04

    dani_motoro escribió:
    solk escribió:
    A mi tampoco me funciona. Una vez solucionados los problemas de compatibilidad (antes si siquiera pasaba del video de presentación), despues de elegir piloto y circuito, al darle a cargar me escupe al escritorio.

    El trace que me da es:


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp  6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp      360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp     420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp    928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp    507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp  2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp     661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp  5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp      430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp  5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp  1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""

    podrias dar mas datos sobre tu pc? sistema operativo, tarjeta grafica, etc.

    Windows 7 home premiun a 64bits, intel core i7 de cuatro nucleos a 2.3 gherz, gráfica nvidia geforce 610m de 2 gb dedicados...gama media alta... con decirte que el F1 2012 de Codemasters tiraba genial a tope de resolución...
    Si necesitas cualquier otro dato pidelo. Gracias de antemano
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Lun 22 Jul 2013 - 20:11

    solk escribió:
    dani_motoro escribió:
    solk escribió:
    A mi tampoco me funciona. Una vez solucionados los problemas de compatibilidad (antes si siquiera pasaba del video de presentación), despues de elegir piloto y circuito, al darle a cargar me escupe al escritorio.

    El trace que me da es:


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp  6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp      360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp     420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp    928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp    507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp  2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp     661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp  5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp      430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp  5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp  1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""

    podrias dar mas datos sobre tu pc? sistema operativo, tarjeta grafica, etc.

    Windows 7 home premiun a 64bits, intel core i7 de cuatro nucleos a 2.3 gherz, gráfica nvidia geforce 610m de 2 gb dedicados...gama media alta... con decirte que el F1 2012 de Codemasters tiraba genial a tope de resolución...
    Si necesitas cualquier otro dato pidelo. Gracias de antemano

    tienes un pepino de pc y por lo que tienes no deberia de haber ningun problema, asegurate de que has puesto el modo compatibilidad de Windows 95 tanto en los archivos 3DConfig y F1SL2013.exe y ambos ejecútalos como administrador a ver si persiste el problema.

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Lun 22 Jul 2013 - 20:21

    dani_motoro escribió:
    solk escribió:
    dani_motoro escribió:
    solk escribió:
    A mi tampoco me funciona. Una vez solucionados los problemas de compatibilidad (antes si siquiera pasaba del video de presentación), despues de elegir piloto y circuito, al darle a cargar me escupe al escritorio.

    El trace que me da es:


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp  6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp      360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp     420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp    928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp    507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp  2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp     661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp  5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp      430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp  5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp  1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""

    podrias dar mas datos sobre tu pc? sistema operativo, tarjeta grafica, etc.

    Windows 7 home premiun a 64bits, intel core i7 de cuatro nucleos a 2.3 gherz, gráfica nvidia geforce 610m de 2 gb dedicados...gama media alta... con decirte que el F1 2012 de Codemasters tiraba genial a tope de resolución...
    Si necesitas cualquier otro dato pidelo. Gracias de antemano

    tienes un pepino de pc y por lo que tienes no deberia de haber ningun problema, asegurate de que has puesto el modo compatibilidad de Windows 95 tanto en los archivos 3DConfig y F1SL2013.exe y ambos ejecútalos como administrador a ver si persiste el problema.

    Que vá. Llevo toda la tarde probando modo compatibilidad Win 98, 95, 7 ...:S
    y por administrador tampoco es...no entiendo No 
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Lun 22 Jul 2013 - 22:02

    Pero ejecutas el 3dconfig antes de entrar en el juego verdad?

    Los pasos serian:

    ejecutar 3dconfig (yo ahi no puse compatibilidad, pero podrias necesitarlo), Una resolucion y profundidad de bits coherente, no te pases


    Modo de compatibilidad al f1sl2013.exe

    Ejecutarlo como administrador....

    Y a ver que pasa.... scratch 

    ¿haces bien los pasos?

    Que resolucion pones en el 3dconfig? y a que profundidad de color?

    prueba con resoluciones mas bajas y otra profundidad de color, yo por ejemplo el juego no me va bien si le pongo mas de 1024x780.

    Ya nos iras contando.

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 23 Jul 2013 - 10:37

    GonX escribió:
    Pero ejecutas el 3dconfig antes de entrar en el juego verdad?

    Los pasos serian:

    ejecutar 3dconfig (yo ahi no puse compatibilidad, pero podrias necesitarlo), Una resolucion y profundidad de bits coherente, no te pases


    Modo de compatibilidad al f1sl2013.exe

    Ejecutarlo como administrador....

    Y a ver que pasa.... scratch 

    ¿haces bien los pasos?

    Que resolucion pones en el 3dconfig? y a que profundidad de color?

    prueba con resoluciones mas bajas y otra profundidad de color, yo por ejemplo el juego no me va bien si le pongo mas de 1024x780.

    Ya nos iras contando.

    He probado el 3dconfig y f1sl2013.exe tanto en modo compatibilidad como no (en win 7, 98y 95).

    Y lo mismo con las resoluciones, desde 1366x768 (la mia) para abajo y nada, cambiando la profundidad. Por cierto, que al bajar la resolución desaparecen colores de las imágenes, supongo que será normal.

    Todo esto despues de volver a haber descargao el mod y el juego...
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 23 Jul 2013 - 10:54


    Una pregunta tonta.... ¿has instalado el DirectX 9?

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 23 Jul 2013 - 10:58

    GonX escribió:

    Una pregunta tonta.... ¿has instalado el DirectX 9?

    Win 7 viene de serie con el DirectX11. De todos modos acabo de comprobarlo. ¿acaso debe ser específicamente la version 9?
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 23 Jul 2013 - 11:41


    Yo en algun juego viejo he tenido problemas por ello.

    Windows 7 viene con versiones de DX 10 (10.1, o versiones de 11, dependiendo del service pack), pero el DX9 es otra tecnologia y viene en un paquete aparte que ademas no incluye el win7.

    Yo no lo instale pal challengue, pero ya lo habia instalado de antes para jugar a otros juegos viejos, prueba por si acaso. Es facil bajarse el paquete para DX9, bajate el instalador oficial, es rapido y es seguro.

    Por probar perdemos poco y nos cuentas.

    Un saludo.

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 23 Jul 2013 - 11:57

    GonX escribió:

    Yo en algun juego viejo he tenido problemas por ello.

    Windows 7 viene con versiones de DX 10 (10.1, o versiones de 11, dependiendo del service pack), pero el DX9 es otra tecnologia y viene en un paquete aparte que ademas no incluye el win7.

    Yo no lo instale pal challengue, pero ya lo habia instalado de antes para jugar a otros juegos viejos, prueba por si acaso. Es facil bajarse el paquete para DX9, bajate el instalador oficial, es rapido y es seguro.

    Por probar perdemos poco y nos cuentas.

    Un saludo.

    Acabo de instalarlo, y cae donde siempre, en cuanto tiene que cargar un circuito o carrera...
    No sé qué más hacer.. DISPARARSE No 
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 23 Jul 2013 - 12:27

    Joerrr, vas a tener tu todos los problemas del universo????


    A ver.....

    Antes de meternos con un problema de algun driver, vamos a lo sencillo.

    Te pasa en todos los circuitos?

    Estas en singleplayer o en multiplayer?

    Has seleccionado multiplayer en las opciones cuando creas jugador?

    Has creado jugador o has seguido las instrucciones para modificar el jugador existente? en el mod se recomienda no crear jugador, sino modificar el existente, pero hay gente que eso le dio problemas, hay que probar las 2 formas.

    No intentes crear partida en single player, vete a online y crea partida, aunque no la anuncies, solo para ver si en multiplayer te carga los circuitos, a lo mejor es un problema aislado del singleplayer, o algo que se nos esta escapando.

    El mod viene con la temporada singleplayer y la multiplayer, el perfil tiene que estar en la temporada multiplayer, y si te soy sincero... no he probado nada del singleplayer, no se ni si funciona.

    Con que modo de compatibilidad estas haciendo las pruebas? ponla en win-95 para hacer todas estas pruebas.

    Si esto no funciona, vamos a centrarnos en la grafica.

    Empiezo cada vez mas a creer que es un problema de que la grafica se "pasa de rosca", vamos que tienes un pepinaco de ordenador para los requisitos del juego y se pasa tanto que se vuelve loquisimo.

    Tienes skype? agregame a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], yo estoy por las tardes a partir de las 6 o asi.

    Si no puedes ya miramos con un escritorio remoto o algo similar para ver que se nos esta escapando, no es normal tantos problemas, a nadie le ha fallado tanto. Suspect tiene que ser una chorrada, esto ya no es normal, ya estoy desconfiando de todo, de algun acceso directo, de algo que se escape en la config, algun error en el PLR, un PLR incorrecto podria explicar por que carga el juego pero no los circuitos.... .... no se... tiene que ser una chorrada.



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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 23 Jul 2013 - 16:51


    Acabo de recordar una cosa:

    Las opciones de los graficos DENTRO del juego. En mexico habia problemas los que tenian los graficos demasiado bajos, tambien echaba al escritorio y sin motivo aparente y Cris me ha dicho esta tarde que tenia problemas para cargar la repeticion de china por tener algunas opciones demasiado altas.

    Quiza el problema venga por ahi.

    Vete a las opciones dentro del juego, y cambia las opciones de pantalla, no las dejes muy bajas, pero no las subas tanto que suponga un problema. Normalmente si una opcion se pone en 'rojo' es que esta mas elevada de lo que recomienda el propio juego. Configura varias opciones por ahi a ver. Lo que mas problemas suele dar son los detalles del circuito, la iluminacion y las sombras.

    A ver si hay suerte, ya nos cuentas.


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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 30 Jul 2013 - 11:44

    GonX escribió:

    Acabo de recordar una cosa:

    Las opciones de los graficos DENTRO del juego. En mexico habia problemas los que tenian los graficos demasiado bajos, tambien echaba al escritorio y sin motivo aparente y Cris me ha dicho esta tarde que tenia problemas para cargar la repeticion de  china por tener algunas opciones demasiado altas.

    Quiza el problema venga por ahi.

    Vete a las opciones dentro del juego, y cambia las opciones de pantalla, no las dejes muy bajas, pero no las subas tanto que suponga un problema. Normalmente si una opcion se pone en 'rojo' es que esta mas elevada de lo que recomienda el propio juego. Configura varias opciones por ahi a ver. Lo que mas problemas suele dar son los detalles del circuito, la iluminacion y las sombras.

    A ver si hay suerte, ya nos cuentas.


    Vale, parece que ya anda!!DRIVE LLOOCCOO PORFIN!

    No sé muy bien como se ha corregido, pero al parecer era un poco de todo, Trasteando con las resoluciones, variar las opciones de juego, creando jugador nuevo... supongo que era de todo un poco...no sé, pero da igual.

    Perdonad que he estado unos días ajeno a esto, es que he subido unos días al circuito del Jarama, que tenía un curso de conducción!! DRIVE Y en el hotel no iba apenas la conexión internet.

    Mil gracias por la ayuda. no se qué habría hecho sin ti, GonX. A ver si por fín, a partir de mañana podemos vernos por las pistas!


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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 30 Jul 2013 - 12:11

    solik escribió:


    Vale, parece que ya anda!!DRIVE LLOOCCOO PORFIN!

    A ver si por fín, a partir de mañana podemos vernos por las pistas!



    Me alegro mucho Solik, aunque hasta Septiembre no habrá más carreras ya que el mes de Agosto lo tenemos para vacaciones. Pero a partir del día 15 de Agosto yo volveré de vacaciones y empezaré a crear sesiones de entrenamiento. Te recomiendo que vayas practicando mucho para cogerle el tacto al mod.


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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 30 Jul 2013 - 17:03


    En el mes de agosto no hay carreras oficiales, pero tranquilo que yo si voy a seguir abriendo sesiones, y seguramente organize alguna carrera (si somos pocos), por que mi servidor no podra con mas de 5-7 personas.

    Asi que si, si tu quieres nos podremos ver por la pista y te ayudamos con los problemillas que puedas tener.

    De momento te recomiendo que te leas el post

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Lo de los graficos y demas no lo toques si te ha dado problemas, no la vayamos a liar, pero vete haciendo lo del archivo PLR, que si has creado jugador nuevo tendras que configurarlo. Viene todo muy bien explicado en el post

    tendras que cambiar el valor de

    Throttle Upstream Override


    segun te viene explicado ahi.

    Tambien dentro del mismo PLR tienes una variable que es :

    BoneSpring Threshold="1.00000"

    Tendras que configurarla asi, con ese valor ("1.00000"), tenga lo que tenga. Esta ultima evita el 90% de los accidentes fantasma producidos por el lag. Aprovecho tambien para recordar a los demas corredores que se revisen estas variables para ver si esta bien, ya que en las ultimas carreras algunos han tenido muchos problemas por temas de lag.

    Un PLR bien configurado por parte de todos hara que el servidor aumente exponencialmente su rendimiento.
    GRACIAS 


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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   Mar 30 Jul 2013 - 18:35

    ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^

    Suscribo lo dicho por Gonx en el anterior mensaje, entre todos podemos hacer que el lag se vaya a freir espárragos si hacemos esos cambios.

    Para los que uséis windows Xp y Vista, basta con abrir el .PLR con un editor de texto como por ejemplo el bloc de notas o el wordpad, etc., y modificar las líneas que indican Maranello y Gonx y después guardar los cambios antes de cerrar.

    Para los que uséis windows 7, lo que hay que hacer es hacer una copia del .PLR y una vez pegada (en una carpeta externa al mod) entonces abrirla con el editor de texto, hacer los cambios antes mencionados y una vez hecho se da a guardar los cambios y se cierra el archivo. Después ya sólo es cuestión de copiar ese .PLR y sustituirlo por el original que tienes en la carpeta 'Save/tunombre' del mod.

    Por si sirve de algo, después de hacer cualquier cambio, yo siempre borro la carpeta LOG y configuro el 3DConfig (resolución y test) antes de volver a iniciar el simulador. Pero eso lo hago sólo cada vez que modifico algo en el .PLR o en el default.cfg.
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   

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