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     EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)

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    MensajeTema: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeMar 6 Abr 2010 - 21:26

    ¿Cómo hacer un trace file?

    1. Vete al directorio principal del juego y busca el f1challenge99-02.exe.
    2. Crea un acceso directo.
    3. Con el botón derecho del ratón pica en el acceso directo, selecciona propiedades y añadele a destino lo siguiente dejando un espacio:

    -trace=1000

    4. Acepta.
    5. Inicia el juego desde este acceso directo.
    6. Cuando el juego te eche al escritorio, vete al directorio principal del juego, y en la carpeta LOG encontraras un archivo, trace.txt
    7. En este archivo viene la información sobre los errores por falta de otros archivos o alguna modificación errónea de alguno de ellos.

    EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) Acceso

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    Última edición por Maranello el Vie 30 Abr 2010 - 15:45, editado 1 vez
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 30 Abr 2010 - 14:04

    perdona maranello pero cuando pongo -trace=1000 me dice que el destino no es valido que comprueve la ruta de acceso i el nombre del archivo sean correctos, lo provao con un espacio delante,sin espacio pero nada.
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 30 Abr 2010 - 14:10

    pues algo has echo mal...

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 30 Abr 2010 - 14:11

    jajaj fallo mio borrava lo que avia i nadamas ponia -trace=1000 ,ahora si me deja, voy a provar de iniciar a ver si localizo el fallo
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 30 Abr 2010 - 19:21

    weno e conseguido que me salga el archivo trace aqui lo dejo es que yo no se mirar donde esta el fallo.

    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    NetComm.cpp 244: Getting Game List
    NetComm.cpp 5776: Starting Internet update... (err=0)
    NetComm.cpp 254: Querying Games
    NetComm.cpp 239: Done Updating game list!
    NetComm.cpp 6657: Sending Join Request to "94.23.13.99:34397"
    O_AppGz.cpp 6802: Join Session was successful, setting local session description:
    O_AppGz.cpp 6803: ** Session Name: f1superleague.com
    O_AppGz.cpp 6804: ** Scene Base: 2010_Barcelona
    O_AppGz.cpp 6805: ** AI Opp: 0
    O_AppGz.cpp 6806: ** Human Opp: 0
    O_AppGz.cpp 6807: ** Max Players: 24
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\ELDER\ELDER.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\ELDER\ELDER.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    NetComm.cpp 7877: Entering "SynchronizeWithServer()"
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    vehload.cpp 632: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 645: Entered Game::Post()
    sound.cpp 760: Entered Sound::Post()
    specialfx.cp 3371: Entered SpecialFX::Post()
    steward.cpp 2855: Entered Steward::Post()
    hwinput.cpp 5299: Entered HWInput::Post()
    dynman.cpp 933: Entered DynMan::Post()
    camera.cpp 3785: Entered CamMan::Post()
    render.cpp 438: Entered Render::Post()
    onscreen.cpp 2688: Entered OnScreen::Post()
    vidman.cpp 1426: Entered VidMan::Post()
    plrfile.cpp 2515: Entered PlayerFile::Post()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\ELDER\ELDER.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\ELDER\ELDER.PLR
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\ELDER\ELDER.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\ELDER\ELDER.PLR
    game.cpp 678: Entered Game::Exit()
    sound.cpp 768: Entered Sound::Exit()
    specialfx.cp 3408: Entered SpecialFX::Exit()
    hwinput.cpp 5321: Entered HWInput::Exit()
    dynman.cpp 953: Entered DynMan::Exit()
    onscreen.cpp 2705: Entered OnScreen::Exit()
    vidman.cpp 1457: Entered VidMan::Exit()
    osman.cpp 433: Entered OSMan::Exit()
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    MensajeTema: tengo tambien el probrema de que me echa al escritorio   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeDom 30 Mayo 2010 - 23:31

    mirad, os pongo lo del archivo:

    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\wasderfdes\wasderfdes.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\wasderfdes\wasderfdes.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    pitcrew.cpp 708: Unable to setup after pitcrew Could not locate bitmap file PIVOTE_ROJO.BMP
    vehgfx.cpp 1708: Unable to setup after reading LOG\vehgen.scn: Could not locate bitmap file PIVOTE_ROJO.BMP
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()

    Donde esta el fallo?, es por mi vista?

    que puedo hacer?, hace gracia que nada mas pueda jugar con Mercedes y los demas ni cargen el circuito......
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeMar 20 Jul 2010 - 21:35

    Yo hago lo que se dice y esque no se que hay que hacer con el documento trace
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeMar 20 Jul 2010 - 23:52

    mira te vas al icono del challenge, del juego, aces click derecho sobre el, y seleccionas prpiedas, te aparecerera un nombre, y a ese nombre le añades la terminacion esa del trace.

    Saludos
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeMiér 21 Jul 2010 - 0:03

    ruba97 escribió:
    Yo hago lo que se dice y esque no se que hay que hacer con el documento trace

    si te echa al escritorio haz lo del primer post y pega aqui el archivo trace que genera, estara dentro de la carpeta LOG.

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeMiér 21 Jul 2010 - 8:11

    Maranello escribió:
    ruba97 escribió:
    Yo hago lo que se dice y esque no se que hay que hacer con el documento trace

    si te echa al escritorio haz lo del primer post y pega aqui el archivo trace que genera, estara dentro de la carpeta LOG.

    esto es lo que me pone

    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    game.cpp 678: Entered Game::Exit()
    sound.cpp 768: Entered Sound::Exit()
    specialfx.cp 3408: Entered SpecialFX::Exit()
    hwinput.cpp 5321: Entered HWInput::Exit()
    dynman.cpp 953: Entered DynMan::Exit()
    onscreen.cpp 2705: Entered OnScreen::Exit()
    vidman.cpp 1457: Entered VidMan::Exit()
    osman.cpp 433: Entered OSMan::Exit()
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeJue 22 Jul 2010 - 1:56

    ruba97 escribió:
    Maranello escribió:
    ruba97 escribió:
    Yo hago lo que se dice y esque no se que hay que hacer con el documento trace

    si te echa al escritorio haz lo del primer post y pega aqui el archivo trace que genera, estara dentro de la carpeta LOG.

    esto es lo que me pone

    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    game.cpp 678: Entered Game::Exit()
    sound.cpp 768: Entered Sound::Exit()
    specialfx.cp 3408: Entered SpecialFX::Exit()
    hwinput.cpp 5321: Entered HWInput::Exit()
    dynman.cpp 953: Entered DynMan::Exit()
    onscreen.cpp 2705: Entered OnScreen::Exit()
    vidman.cpp 1457: Entered VidMan::Exit()
    osman.cpp 433: Entered OSMan::Exit()

    si te pone solo eso pues no parece que haya fallos... seguro que te da error, se cierra el juego y te echa al escritorio?

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeJue 22 Jul 2010 - 8:55

    Maranello escribió:
    ruba97 escribió:
    Maranello escribió:
    ruba97 escribió:
    Yo hago lo que se dice y esque no se que hay que hacer con el documento trace

    si te echa al escritorio haz lo del primer post y pega aqui el archivo trace que genera, estara dentro de la carpeta LOG.

    esto es lo que me pone

    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    game.cpp 678: Entered Game::Exit()
    sound.cpp 768: Entered Sound::Exit()
    specialfx.cp 3408: Entered SpecialFX::Exit()
    hwinput.cpp 5321: Entered HWInput::Exit()
    dynman.cpp 953: Entered DynMan::Exit()
    onscreen.cpp 2705: Entered OnScreen::Exit()
    vidman.cpp 1457: Entered VidMan::Exit()
    osman.cpp 433: Entered OSMan::Exit()

    si te pone solo eso pues no parece que haya fallos... seguro que te da error, se cierra el juego y te echa al escritorio?


    si
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeJue 22 Jul 2010 - 16:18

    ahora que lo miro bien creo que es un problema de graficos, has echo lo de la compatibilidad del .exe y del 3Dconfig?

    has puesto la misma resolucion que tienes en tu escritorio?

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 23 Jul 2010 - 22:37

    Maranello escribió:
    ahora que lo miro bien creo que es un problema de graficos, has echo lo de la compatibilidad del .exe y del 3Dconfig?

    has puesto la misma resolucion que tienes en tu escritorio?

    i como se hace? la resolucion ya lo tengo solucionado, pero 3config i la compatibilidad del .exe no se como hacerlo
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeSáb 24 Jul 2010 - 7:04

    boton derecho encima de ellos

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeSáb 24 Jul 2010 - 7:39

    Maranello escribió:
    boton derecho encima de ellos

    i?
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeSáb 24 Jul 2010 - 21:47

    boton derecho sobre el .exe y el 3dconfig, propiedades y compatibilidad

    le das a compatibilidad w95 o w98, vete provando

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeMiér 28 Jul 2010 - 14:46

    aki mi trace. el problema es que ell circuito de valencia me expulsa al escritorio.
    espero me puedan ayudaar.. gracias


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\SINGLE PLAYER\SINGLE PLAYER.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\SINGLE PLAYER\SINGLE PLAYER.PLR
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\SINGLE PLAYER\SINGLE PLAYER.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\SINGLE PLAYER\SINGLE PLAYER.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 645: Entered Game::Post()
    sound.cpp 760: Entered Sound::Post()
    specialfx.cp 3371: Entered SpecialFX::Post()
    steward.cpp 2855: Entered Steward::Post()
    hwinput.cpp 5299: Entered HWInput::Post()
    dynman.cpp 933: Entered DynMan::Post()
    camera.cpp 3785: Entered CamMan::Post()
    render.cpp 438: Entered Render::Post()
    onscreen.cpp 2688: Entered OnScreen::Post()
    vidman.cpp 1426: Entered VidMan::Post()
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeMiér 28 Jul 2010 - 15:43

    pero solo te pasa eso con el de valencia? yo miraria bien si has puesto bien la gonfiguracion del archivo 3dconfig o de la compatibilidad del .exe y del 3dconfig... otra cosa no veo...

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeJue 7 Oct 2010 - 15:22

    maranello rengo un problema.despues de poner el parche 2.1 me expulsa al escritorio y leyendo un poco e echo lo del trace.aqui esta.y aver donde esta el fallo.gracias
    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.PLR
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    vehload.cpp 632: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 645: Entered Game::Post()
    sound.cpp 760: Entered Sound::Post()
    specialfx.cp 3371: Entered SpecialFX::Post()
    steward.cpp 2855: Entered Steward::Post()
    hwinput.cpp 5299: Entered HWInput::Post()
    dynman.cpp 933: Entered DynMan::Post()
    camera.cpp 3785: Entered CamMan::Post()
    render.cpp 438: Entered Render::Post()
    onscreen.cpp 2688: Entered OnScreen::Post()
    vidman.cpp 1426: Entered VidMan::Post()
    plrfile.cpp 2515: Entered PlayerFile::Post()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.PLR
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    vehload.cpp 632: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 645: Entered Game::Post()
    sound.cpp 760: Entered Sound::Post()
    specialfx.cp 3371: Entered SpecialFX::Post()
    steward.cpp 2855: Entered Steward::Post()
    hwinput.cpp 5299: Entered HWInput::Post()
    dynman.cpp 933: Entered DynMan::Post()
    camera.cpp 3785: Entered CamMan::Post()
    render.cpp 438: Entered Render::Post()
    onscreen.cpp 2688: Entered OnScreen::Post()
    vidman.cpp 1426: Entered VidMan::Post()
    plrfile.cpp 2515: Entered PlayerFile::Post()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.PLR
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    pitcrew.cpp 708: Unable to setup after pitcrew Could not locate bitmap file PIVOTE_ROJO.BMP
    vehgfx.cpp 1708: Unable to setup after reading LOG\vehgen.scn: Could not locate bitmap file PIVOTE_ROJO.BMP
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    vehload.cpp 632: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    vehload.cpp 632: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    vehload.cpp 632: RPM-torque brake > throttle @ 0.000000
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 645: Entered Game::Post()
    sound.cpp 760: Entered Sound::Post()
    specialfx.cp 3371: Entered SpecialFX::Post()
    steward.cpp 2855: Entered Steward::Post()
    hwinput.cpp 5299: Entered HWInput::Post()
    dynman.cpp 933: Entered DynMan::Post()
    camera.cpp 3785: Entered CamMan::Post()
    render.cpp 438: Entered Render::Post()
    onscreen.cpp 2688: Entered OnScreen::Post()
    vidman.cpp 1426: Entered VidMan::Post()
    plrfile.cpp 2515: Entered PlayerFile::Post()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.PLR
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\jesulekantos\jesulekantos.PLR
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\MULTI PLAYER\MULTI PLAYER.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\MULTI PLAYER\MULTI PLAYER.PLR
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesule84\jesule84.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: -1 for renaming to SAVE\jesule84\jesule84.PLR
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\jesule84\jesule84.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: -1 for renaming to SAVE\jesule84\jesule84.PLR
    game.cpp 678: Entered Game::Exit()
    sound.cpp 768: Entered Sound::Exit()
    specialfx.cp 3408: Entered SpecialFX::Exit()
    hwinput.cpp 5321: Entered HWInput::Exit()
    dynman.cpp 953: Entered DynMan::Exit()
    onscreen.cpp 2705: Entered OnScreen::Exit()
    vidman.cpp 1457: Entered VidMan::Exit()
    osman.cpp 433: Entered OSMan::Exit()
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeJue 7 Oct 2010 - 16:27

    lo que veo es que falta un archivo: PIVOTE_ROJO.BMP

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    MensajeTema: ARCHIVO SUBIDO   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeJue 7 Oct 2010 - 16:45

    Aqui tienes el archivo. Espero corrija tu problema, abres la carpeta del juego y luego abres SEASONDATA/VEHICLES/HISPANIA y dentro de Hispania lo pegas. Un saludo.

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    MensajeTema: trace.bat   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeJue 14 Jun 2012 - 16:34

    alguien me daria una mano con este trace el circuito se me sale a la mitad
    este es lo que me dice:

    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\Nicolas Canaves\Nicolas Canaves.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\Nicolas Canaves\Nicolas Canaves.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    vidman.cpp 1114: CUBE error loading scene file TC2000DATA\CIRCUITS\San Lorenzo\San Lorenzo.SCN: Could not allocate DirectDraw surface - 0x8876086c
    game.cpp 678: Entered Game::Exit()
    sound.cpp 768: Entered Sound::Exit()
    specialfx.cp 3408: Entered SpecialFX::Exit()
    hwinput.cpp 5321: Entered HWInput::Exit()
    dynman.cpp 953: Entered DynMan::Exit()
    onscreen.cpp 2705: Entered OnScreen::Exit()
    vidman.cpp 1457: Entered VidMan::Exit()
    osman.cpp 433: Entered OSMan::Exit()

    ayuda por favor !!! OO1 OO1
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 15 Jun 2012 - 8:01

    elcana escribió:
    alguien me daria una mano con este trace el circuito se me sale a la mitad
    este es lo que me dice:

    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\Nicolas Canaves\Nicolas Canaves.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\Nicolas Canaves\Nicolas Canaves.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    vidman.cpp 1114: CUBE error loading scene file TC2000DATA\CIRCUITS\San Lorenzo\San Lorenzo.SCN: Could not allocate DirectDraw surface - 0x8876086c
    game.cpp 678: Entered Game::Exit()
    sound.cpp 768: Entered Sound::Exit()
    specialfx.cp 3408: Entered SpecialFX::Exit()
    hwinput.cpp 5321: Entered HWInput::Exit()
    dynman.cpp 953: Entered DynMan::Exit()
    onscreen.cpp 2705: Entered OnScreen::Exit()
    vidman.cpp 1457: Entered VidMan::Exit()
    osman.cpp 433: Entered OSMan::Exit()

    ayuda por favor !!! OO1 OO1
    me parece que has mezclado nuestro mod con un mod TC2000, no hay que mezclarlos!!! nuestro mod es "standalone" osea, no necesita el challenge base, se descomprime y ya esta.

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 16 Nov 2012 - 18:11


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\churrost\churrost.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\churrost\churrost.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 645: Entered Game::Post()
    sound.cpp 760: Entered Sound::Post()
    specialfx.cp 3371: Entered SpecialFX::Post()
    steward.cpp 2855: Entered Steward::Post()
    hwinput.cpp 5299: Entered HWInput::Post()
    dynman.cpp 933: Entered DynMan::Post()
    camera.cpp 3785: Entered CamMan::Post()
    render.cpp 438: Entered Render::Post()
    onscreen.cpp 2688: Entered OnScreen::Post()
    vidman.cpp 1426: Entered VidMan::Post()
    plrfile.cpp 2515: Entered PlayerFile::Post()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\churrost\churrost.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\churrost\churrost.PLR
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\churrost\churrost.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\churrost\churrost.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 16 Nov 2012 - 18:17

    no veo nada raro ahi, si lo tienes en RAR vuelve a descomprimirlo

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 30 Nov 2012 - 15:49

    FITIPALDI escribió:
    Aqui tienes el archivo. Espero corrija tu problema, abres la carpeta del juego y luego abres SEASONDATA/VEHICLES/HISPANIA y dentro de Hispania lo pegas. Un saludo.

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 30 Nov 2012 - 18:34

    korpindan escribió:
    FITIPALDI escribió:
    Aqui tienes el archivo. Espero corrija tu problema, abres la carpeta del juego y luego abres SEASONDATA/VEHICLES/HISPANIA y dentro de Hispania lo pegas. Un saludo.

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    mejor vuelve a bajar el F1SL 2012 v1.4 entero

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    MensajeTema: Trace mio   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 22 Mar 2013 - 2:07

    Que es lo que falla este es mi trace:


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitimeVie 22 Mar 2013 - 13:38

    chasy escribió:
    Que es lo que falla este es mi trace:


    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "-trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    Prueba creando un jugador nuevo

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    MensajeTema: Re: EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file)   EXPULSION AL ESCRITORIO (trace file) I_icon_minitime

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