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     Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)

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    Maranello
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    MensajeTema: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeLun 30 Abr 2018 - 20:07

    Recuerdo del primer mensaje :

    F1SL 2018


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    CONTENIDO DEL MOD


    - Los 20 coches actualizados durante temporada 2018.
    - Los 21 circuitos del campeonato mundial de F1.
    - Fix para jugar on-line sin tener que introducir una IP.
    - Nuevos menús con fotos e imágenes en las secciones de reglajes.
    - Nuevas físicas reales con peso máximo monoplaza 733 kg., distribución peso limitada según reglamentación de la FIA.
    - Caja de cambios bloqueada de 7 marchas.
    - 3 compuestos de neumáticos Pirelli para seco y 2 de lluvia para modo multiplayer y compuestos de neumáticos Pirelli para seco y 2 de lluvia para modo single player.
    - Motor 950 CV (770 CV de la parte de gasolina + 180 CV parte eléctrica).
    - Redistribución de los coeficientes aerodinámicos para dar más flexibilidad a las estrategias.
    - Grosor de las pastillas de frenado seleccionables entre 2.0 cm y 2.8 cm.
    - Optimización de los archivos del juego que comprenden una mejora del rendimiento.
    - Volante genérico con LED's, HUD, y LCD incorporado.
    - Señales luminosas de luz de lluvia y pit-lane y otra al frenar para simular el aviso de los monoplazas al ahorrar combustible.
    - Efecto fuego en el escape.
    - Nuevos onidos reales de los motores turbo de 2018.
    - Pantalla LCD en la parte derecha de la pantalla e incluida en los volantes.
    - Guías para crear reglajes con la ayuda de la telemetría.
    - Audio con los nombres de los pilotos y equipos.
    - Parches de idiomas: español, ingles, italiano.



    LINK MOD F1SL 2018: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]



    UPDATE v1.7 (obligatorio para la liga): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
    Para poner el update hay descomprimir el .rar y despues copiar las carpetas Audio, Options y SeasonData dentro de la carpeta principal del juego.
    Si no te pregunta si quieres sobrescribir no lo estas pegando bien.
    El update v1.7 incluye todos los anteriores update.








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    Última edición por Maranello el Miér 21 Nov 2018 - 22:34, editado 13 veces
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    Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 Empty
    MensajeTema: problema   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeMiér 25 Sep 2019 - 0:08

    MTD hice lo mismo que me dices y lo que pasa es que el juego crashe cuando vas a salir del circuito al menu principal y cuando va a guardar la repeticion se sale y dice que dejo de funcionar,

    Aca esta lo que me dice el trace pero creo que no dice el problema. Que puedo hacer ?

    TRACE LEVEL = 2
    NetComm.cpp 6949: NetComm checking command line: "trace=1000"
    game.cpp 360: Entered Game::Enter()
    osman.cpp 420: Entered OSMan::Enter()
    vidman.cpp 928: Entered VidMan::Enter()
    specialfx.cp 2798: Entered SpecialFX::Enter()
    dynman.cpp 507: Entered DynMan::Enter()
    plrfile.cpp 2463: Entered PlayerFile::Enter()
    sound.cpp 661: Entered Sound::Enter()
    hwinput.cpp 5205: Entered HWInput::Enter()
    onscreen.cpp 2604: Entered OnScreen::Enter()
    game.cpp 430: Entered Game::Setup()
    hwinput.cpp 5225: Entered HWInput::Setup()
    options.cpp 1169: Entered Options::Setup()
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    tire_manager 1080: Non-existent tire brand ""
    specialfx.cp 2804: Entered SpecialFX::Setup()
    steward.cpp 2330: Entered Steward::Setup()
    dynman.cpp 519: Entered DynMan::Setup()
    sound.cpp 683: Entered Sound::Setup()
    onscreen.cpp 2610: Entered OnScreen::Setup()
    vidman.cpp 1012: Entered VidMan::Setup()
    plrfile.cpp 2473: Entered PlayerFile::Setup()
    plrfile.cpp 1766: Attempting to save to SAVE\Luis Escalona\Luis Escalona.TMP
    plrfile.cpp 1789: Retcode: 0 for renaming to SAVE\Luis Escalona\Luis Escalona.PLR
    game.cpp 467: Entered Game::Init()
    vidman.cpp 1019: Entered VidMan::Init()
    ai_db.cpp 2022: Entered AIDatabase::Init()
    steward.cpp 2345: Entered Steward::Init()
    hwinput.cpp 5258: Entered HWInput::Init()
    specialfx.cp 2908: Entered SpecialFX::Init()
    dynman.cpp 525: Entered DynMan::Init()
    camera.cpp 3633: Entered CamMan::Init()
    sound.cpp 688: Entered Sound::Init()
    render.cpp 199: Entered Render::Init()
    onscreen.cpp 2616: Entered OnScreen::Init()
    game.cpp 509: Entered Game::Restart()
    sound.cpp 694: Entered Sound::Restart()
    steward.cpp 2481: Entered Steward::Restart()
    specialfx.cp 3295: Entered SpecialFX::Restart()
    hwinput.cpp 5269: Entered HWInput::Restart()
    dynman.cpp 623: Entered DynMan::Restart()
    camera.cpp 3656: Entered CamMan::Restart()
    render.cpp 215: Entered Render::Restart()
    onscreen.cpp 2635: Entered OnScreen::Restart()
    vidman.cpp 1136: Entered VidMan::Restart()
    plrfile.cpp 2510: Entered PlayerFile::Restart()
    game.cpp 645: Entered Game::Post()
    sound.cpp 760: Entered Sound::Post()
    specialfx.cp 3371: Entered SpecialFX::Post()
    steward.cpp 2855: Entered Steward::Post()
    hwinput.cpp 5299: Entered HWInput::Post()
    dynman.cpp 933: Entered DynMan::Post()
    camera.cpp 3785: Entered CamMan::Post()
    render.cpp 438: Entered Render::Post()
    onscreen.cpp 2688: Entered OnScreen::Post()
    vidman.cpp 1426: Entered VidMan::Post()
    Volver arriba Ir abajo
    mtd

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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeMiér 25 Sep 2019 - 1:14

    Sí, esto me ha pasado ... Trataré de recordar cómo resolví ...

    ¿Alguna vez has estado en la carpeta SeasonData? Busque el archivo F1_2018.gdb (o cualquier otro nombre), vea la lista de pistas:
    2018_Hermanos
    2018_Interlagos
    2018_Abu_Dhabi (o cualquier otro nombre)

    2018_Abu_Dhabi... Esta tiene que ser la última pista

    ++++++++++

    Otra solución loca... Hazlo con una copia del juego.

    ¿Alguna vez has estado en la carpeta Save/tu nombre/F1_2018.bch [CAREERSEASON]
    SeasonStatus=2 (no puede ser 3 aquí)
    RaceSession=1 (7 es la carrera)
    RaceOver=0
    CurrentRace=19

    Entonces elige el CurrentRace=19 (esto seria 2018_Interlagos)
    Guardar

    Entonces en la carpeta SeasonData, busque el archivo F1_2018.gdb (o cualquier otro nombre), vea la lista de pistas:
    2018_Hermanos
    2018_Interlagos
    2018_Abu_Dhabi

    Orden inverso

    2018_Hermanos
    2018_Abu_Dhabi
    2018_Interlagos

    Ahora continúe el campeonato y vea si ocurren errores
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    laea

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    MensajeTema: problema   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeVie 27 Sep 2019 - 5:57

    gracias mtd por tomarte tu tiempo amigo GRACIAS

    Pero amigo hago lo que dices y el fallo sigue y que cuando juego en ese circuito de GP209_Abu_Dhabi en modo carrera o modo campeonato y cuando sales de jugar en el circuito se cae el juego y deja de funcionar. Qua mas puedo hacer para identificar el problema amigo? Porque el trace sirve para identificar problemas al cargar el circuito y no al salir del circuito
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    mtd

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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeVie 27 Sep 2019 - 17:27

    Qua mas puedo hacer para identificar el problema...

    El último intento sería entonces...
    Tienes que ir a SeasonData / Circuits / United Arab Emirates / 2019_Abu_Dhabi / 2019_Abu_Dhabi.scn

    Abra este archivo .SCN (De la pista que quieres usar, cualquiera)

    SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\United Arab Emirates
    SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\United Arab Emirates\2019_Abu_Dhabi
    SearchPath=SEASONDATA\VEHICLES\
    SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\COMMON

    //-------------------------------------------------------

    MASFile=2019_Abu_Dhabi.MAS
    MASFile=CMAPS.MAS
    MASFile=Cdb.MAS
    MASFile=LOGOMAP.MAS

    A veces, cuando obtienes una pista de otro MOD, debes obtener todos los archivos necesarios, ellos son los que están en esta lista:
    MASFile=2019_Abu_Dhabi.MAS
    MASFile=CMAPS.MAS
    MASFile=Cdb.MAS
    MASFile=LOGOMAP.MAS

    Debería obtener todos estos archivos y ponerlos en la carpeta de pista: 2019_Abu_Dhabi

    Entonces debes borrar líneas innecesarias:
    (borrar) SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\United Arab Emirates
    SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\United Arab Emirates\2019_Abu_Dhabi
    (borrar) SearchPath=SEASONDATA\VEHICLES\
    (borrar) SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\COMMON

    Esto solo permanecerá, que es la ruta de comando:
    SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\United Arab Emirates\2019_Abu_Dhabi

    Todos los archivos necesarios deben estar aquí ... y lo que sea que solicite el archivo TRACE, pones aquí.

    Vea algunos ejemplos ...

    //SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\United_States\1935_DaytonaBeach

    //-------------------------------------------------------

    MASFile=DAYTONABEACHUPD.MAS
    MASFile=OVALIGHTS.MAS
    MASFile=COMMON.MAS
    MASFile=ANIMS.MAS
    MASFile=DAYTONABEACH.MAS
    MASFile=DAYTONABEACHMAP.MAS

    O entonces...

    SearchPath=SEASONDATA\France\1910_Monthlery

    //-------------------------------------------------------

    MASFile=1910_Monthlery.MAS
    MASFile=1910_Monthlerymap.MAS
    MASFile=Monthlerymap.MAS
    MASFile=CDB.MAS
    MASFile=CMAPS.MAS
    MASFile=Monthlery.MAS

    También puede necesitar archivos, los más comunes:
    .TGA
    .BMP
    .JPG
    .MTS

    ++++++++++++++++++++++

    Finalmente ... si eso no funciona ... todo lo que tiene que hacer es poner su MOD en algún enlace MEGA o DRIVE o MEDIAFIRE para que yo o alguien pueda descargarlo y tratar de resolverlo.
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    laea

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    MensajeTema: PROBLEMA   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeVie 27 Sep 2019 - 19:19

    OK ENTIENDO MTD VALE MUCHAS GRACIAS DEJAME PROBAR Y TE AVISO QUE TAL ME FUE MUVHAS GRACIAS AMIGO
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    laea

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    MensajeTema: PROBLEMA DEL CIRUITO DE ABUDHABI   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeDom 29 Sep 2019 - 17:18

    Hola mtd y a todos amigps probe todo lo que me dijiste mtd y nada el problema sigue igual cuando me salgo del circuito de abu dhabi el juego dice tener un problema. Aca les envio el link de descarga para que por favor traten de ayudarme a solucionar esto. Le deje al mod 2019 solo 3 circuitos para que pesara poco (Incluyendo el del problema). Les agradezco me ayuden a solucinar esto muchas gracias saludos.

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    mtd

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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeDom 29 Sep 2019 - 19:13

    Para mí, las 4 pistas funcionaron...
    El único cambio que hice fue este, en el archivo .SCN:

    GP209_Abu_Dhabi.scn

    CUBEASF

    SearchPath=SeasonData\Circuits\United Arab Emirates\GP209_Abu_Dhabi
    SearchPath=SEASONDATA\CIRCUITS\COMMON

    //-------------------------------------------------------

    MASFile=AbuDhabi.mas
    MASFile=logomap.mas

    //-------------------------------------------------------
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    MensajeTema: problema   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeDom 29 Sep 2019 - 19:39

    si exacto se que funcionan bien pero cuando te sales del circuito GP209_Abu_Dhabi al menu principal del juego, el juego se cierra e indica que ha dejado de funcionar. Eso no te paso?????
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    MensajeTema: problema   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeDom 29 Sep 2019 - 19:53

    al salir al menu el juego se cae y se pone asi

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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeDom 29 Sep 2019 - 20:37

    Todo funciona bien... prueba algo más:

    Ir al menú de opciones / gráficos / animaciones pit / bajo

    Casi todos juegan con el gráfico de boxes de bajo nivel. Solo las pistas originales funcionan en la opción más alta.

    + + + + +

    Prueba algo más: ajustes de video...

    3DConfig.exe

    1280 x 1024 32 bit 60hz
    1152 x 864 32 bit 60hz

    Mi monitor es compatible con 32 bit 60hz
    Si eliges la calidad incorrecta, el juego termina.

    El resto es una medida de la pantalla... 1280 x 1024 etc...
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    MensajeTema: PROBLEMA   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeDom 29 Sep 2019 - 23:51


    Amigo MTD me rindo de verdad no entiendo porque a ti no te pasa lo mismo con ese circuito. Aca te envio la foto tal cual de lo que me pasa y unica y exclusivamente con ese circuito que no se que tiene que pasa eso. Cuando me dices lo la configuracion lo entiendo pero lo curioso es que solo pasa con ese circuito y no con otro. Y lo he probado en otros mods y de igual forma hace lo mismo. No se que hacer ya SOS MERINDO


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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeLun 30 Sep 2019 - 0:11

    Bueno, eso me ha pasado varias veces, pero logré resolverlo. En tu caso, ya no sé qué decir ...

    Si alguna vez lo resuelves, avísame ...

    ¡Para cualquier otra pregunta, escriba y trataré de ayudar!
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    MensajeTema: PROBLEMA   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeLun 30 Sep 2019 - 0:27

    GRACIAS GRACIAS GRACIAS GRACIAS
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    MensajeTema: problema   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeLun 30 Sep 2019 - 0:29

    Una ultima ayuda amigo MTD tendras algun circuito de abudhabi sin problemas donde los autos choquen, o que no tengan problemas de pits o mas bien el circuito de abudhabique tenga ningun problema. Lo tienes o sabes donde lo puedo consguir????
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    mtd

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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeLun 30 Sep 2019 - 1:06

    Mañana te daré un enlace ... de un Abu Dhabi que obtuve, no sé dónde, así que lo que probé se ve bien. Tal vez es incluso uno de SL que se ha solucionado.
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    mtd

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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeLun 30 Sep 2019 - 3:39

    Este es el enlace de descarga:

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    La pista 2018 requiere que use la configuración que está en el archivo, terrain (extra) 2018... abrir, copiar y pegar en el archivo del terrain.ini de tu juego


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    laea

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    MensajeTema: ABUDHABI   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeLun 30 Sep 2019 - 5:27

    OK GRACIAS MTD DEJAME PROBAR Y TE DIGO GRACIAS
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    laea

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    MensajeTema: PROBLEMA   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeMar 1 Oct 2019 - 18:16

    Amigo MTD muchas gracias por el circuito ya los probe y la verdad se ven geniales y son magnificos y son super buenos. Pero tiene un fallo en la curva 8 del circuito los autos se voltean y se retiran. En la curva 13 ya no esta el problema pero en la curva 8 se voltean. a ti te pasa?
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    mtd

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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeMar 1 Oct 2019 - 20:01

    Jugué unas 3 veces con diferentes MOD, todos los autos terminaron la carrera ... uno u otro se estancó por alguna razón normal, porque los autos tienen rifas para tener defectos, como en la carrera real.
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    laea

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    MensajeTema: problema   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitimeMiér 2 Oct 2019 - 4:10

    ok MTD vale muchas gracias amigo GRACIAS
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    MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio)   Juego -F1SL 2018 v1.7- (mod oficial obligatorio) - Página 8 I_icon_minitime

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