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     REDUCIR POLIGONOS

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    Maranello
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    MensajeTema: REDUCIR POLIGONOS   Mar 10 Abr 2012 - 9:52

    me acabo de bajar el 3DS MAX y siguiendo las indicacions que encontré por ahi he intentado quitar poligonos a unos modelos en 3D de F1 pero cuando los pongo en pista se le ve en algunas partes como transparentes, alguien que sabe de esto que pueda ayudar?

    aprovecho el tema para preguntar a los que sepan manejar modelos 3D y modificar mod si estarian interesados en formar un grupo de modders para ultimar el mod 2012.

    gracias

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    MensajeTema: Re: REDUCIR POLIGONOS   Mar 10 Abr 2012 - 16:50

    yo de 3D ni papa pero aqui estoi para lo que necesites mara,si puedo ayudar en algo dimelo y miraremos a ver que se puede hacer OOOOKKKK
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    senna
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    MensajeTema: Re: REDUCIR POLIGONOS   Mar 10 Abr 2012 - 17:16

    yo te digo lo mismo lo del 3d flojito pero si necesitas ayuda pues nos podemos poner todos a ello y algo aprenderemos en el camino
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    Maranello
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    MensajeTema: Re: REDUCIR POLIGONOS   Mar 10 Abr 2012 - 17:18

    pues podeis poneros a leer foros y tutoriales para descubrir como hacer eso jajajajaja

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    MensajeTema: Re: REDUCIR POLIGONOS   Mar 10 Abr 2012 - 21:10

    Maranello escribió:
    me acabo de bajar el 3DS MAX y siguiendo las indicacions que encontré por ahi he intentado quitar poligonos a unos modelos en 3D de F1 pero cuando los pongo en pista se le ve en algunas partes como transparentes, alguien que sabe de esto que pueda ayudar?

    aprovecho el tema para preguntar a los que sepan manejar modelos 3D y modificar mod si estarian interesados en formar un grupo de modders para ultimar el mod 2012.

    gracias
    Mara yo ahora estoy muy desnvinculado pero mira a ver dentro del 3d que en ese poligono o parte, no le hayas dado a las propiedades como negativo a uno o positivo o neutro, ya que eso haria que no se viera luego en el render. Mira a ver por ahi, quiza te pueda ayudar. Yo es que ahora estoy superliado con temas profesionales que pueden abrirme paso en estos momentos tan jodidos y ...estoy liado.
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    MensajeTema: Re: REDUCIR POLIGONOS   Mar 10 Abr 2012 - 22:57

    FITIPALDI escribió:
    Maranello escribió:
    me acabo de bajar el 3DS MAX y siguiendo las indicacions que encontré por ahi he intentado quitar poligonos a unos modelos en 3D de F1 pero cuando los pongo en pista se le ve en algunas partes como transparentes, alguien que sabe de esto que pueda ayudar?

    aprovecho el tema para preguntar a los que sepan manejar modelos 3D y modificar mod si estarian interesados en formar un grupo de modders para ultimar el mod 2012.

    gracias
    Mara yo ahora estoy muy desnvinculado pero mira a ver dentro del 3d que en ese poligono o parte, no le hayas dado a las propiedades como negativo a uno o positivo o neutro, ya que eso haria que no se viera luego en el render. Mira a ver por ahi, quiza te pueda ayudar. Yo es que ahora estoy superliado con temas profesionales que pueden abrirme paso en estos momentos tan jodidos y ...estoy liado.

    suerte feooo
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    MensajeTema: Re: REDUCIR POLIGONOS   Miér 11 Abr 2012 - 0:32

    si alguien mas se anima... yo he seguido lo que pone aqui...
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