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 Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)

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Maranello
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MensajeTema: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Lun 23 Mayo 2011 - 6:53

Recuerdo del primer mensaje :

F1SL 2011
mod obligatorio para la liga




PD: mirar la imagen "INSTRUCCIONES" en la carpeta principal del juego

-Todos los coches actualizados temporada F1 2011.
-Nuevos menus con fotos e imagenes en las secciones de reglajes.
-Nuevas fisicas reales con peso maximo monoplaza 640kgs, distribucion peso limitada segun reglamentacion FIA.
-Aleron trasero movil, proporciona mas velocidad pero menos agarre.
-Sistema K.E.R.S. es illimitado pero no se puede utilizar siempre porque provoca altas temperaturas en la parte trasera incluidos los frenos provocando mas desgaste, es aconsejable utilizarlo solo para atacar o defenderse.
-Nuevos neumaticos Pirelli con nuevas fisicas y mas desgaste respecto a Bridgestone.
-Prohibicion de repostaje en el modo multiplayer, disponible en modo singleplayer para entrenar con diferentes cargas de combustible.
-Nuevos sonidos reales de los motores.
-Pantalla LCD en la parte derecha de la pantalla.
-Guias para crear reglajes con la ayuda de la telemetria.
-Audio con todos los nombres de los pilotos y equipos menos, de momento,  los nombres de los pilotos debutantes.



LINK F1SL 2011

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FITIPALDI
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 4:25

Maranello escribió:
FITIPALDI escribió:
Mi coche mclarem, hamilton aparece en el espacio. Osea esta levitando. en la hierba, ni siquiera esta en boxes y luego cuando acelero no corre, va lentisimo a un metro del suelo. La pista extrechisima, y cuando avanzo unos 100 metros, bug. y ya no paso de ahi. Os pasa tambien a vosotros o solo a mi??
a mi hamilton en nurburgring no me da ningun problema, eso es que tienes mal el circuito, vuelva a bajar y borra la carpeta log...

He borrado la carpeta LOG y ahora me va perfecto. OK, Muchas gracias.
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FranF14
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 10:56

FITIPALDI escribió:
Mi coche mclarem, hamilton aparece en el espacio. Osea esta levitando. en la hierba, ni siquiera esta en boxes y luego cuando acelero no corre, va lentisimo a un metro del suelo. La pista extrechisima, y cuando avanzo unos 100 metros, bug. y ya no paso de ahi. Os pasa tambien a vosotros o solo a mi??

si, la pista es muy estrecha, por otra parte yo no he encontrado ningun bug en nurburgring
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senna
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 12:07

a mi se me ven las llantas beta y el volante tambien.¿y a vosotros?

un saludo
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Maranello
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 13:42

senna escribió:
a mi se me ven las llantas beta y el volante tambien.¿y a vosotros?

un saludo
borrar los otros mod!! de todas forma es un problema my raro ese tio...
este viernes haremos entrenos en el server a ver si todos lo tenemos bien y sin mismatch asi la semana que vienen podremos por fin empezar en australia

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keskus

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 18:59

yo me lo he bajado y al descomprimirlo, solo aparece un archivo en la carpeta season data: narburgring.
Y al copiar los datos en la carpeta del juego y jugar al elegir circuito se cierra el juego.
QUE PUEDO HACER ?
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Maranello
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 20:52

keskus escribió:
yo me lo he bajado y al descomprimirlo, solo aparece un archivo en la carpeta season data: narburgring.
Y al copiar los datos en la carpeta del juego y jugar al elegir circuito se cierra el juego.
QUE PUEDO HACER ?
borra la carpeta LOG

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 21:00

la he borrado y sigue pasando lo mismo.
ademas, los coches tienen la misma forma que los del año pasado
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Maranello
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 21:10

keskus escribió:
la he borrado y sigue pasando lo mismo.
ademas, los coches tienen la misma forma que los del año pasado
pues es evidente que estas haciendo algo mal... baja todo otra vez, no se que mas decirte para ayudarte...

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 21:26

pero el link es el de 10 MB?
Si es ese, es normal que solo traiga un circuito, un archivo cfg y uno gen de los coches 2011?
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Maranello
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 21:28

keskus escribió:
pero el link es el de 10 MB?
Si es ese, es normal que solo traiga un circuito, un archivo cfg y uno gen de los coches 2011?
pero eso es el parche, el juego tiene otro link, mira el primer post...

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keskus

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 25 Mayo 2011 - 23:05

problema solucionado!!!!!!!!!!
Tenia que descargar la version 1.0.
Gracias Maranello.
Ah, y podrias decirme el nombre de algun programa para personalizar coches y crear mods de otros años ?
GRACIAS
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esskuu
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Sáb 28 Mayo 2011 - 0:59

Buenas, voy a comentar un poco como ha sido la sesion de pruebas de hoy.
Me ha parecido muy bueno el mod, he sabido pillarle el truquillo rapidamente y lo que destacaria en negativo es que veia a los pilotos con mas de 200 y 300 de ping, cosa que hacia dificil adelantar bien. Algunos pilotos creo que tambien lo han comentado en el server.
Lo bueno es que apesar de esos 300 200 de ping creo que el server ahora los marca muy bien, no es como antes que lo veias lejos luego cerca... Ahora sale en la medida buena y eso con menos ping ara que se pueda adelantar mucho!

Gran trabajo!
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Luis Marino
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Mar 31 Mayo 2011 - 23:37

una pregunta mara, porque cuando le doy al aleron trasero movil no noto la diferencia de velocidad?
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esskuu
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 1 Jun 2011 - 0:27

Luis Marino escribió:
una pregunta mara, porque cuando le doy al aleron trasero movil no noto la diferencia de velocidad?

Supongo que tendras una tecla o boton asignado al aleron trasero o tambien al kersh, para comprovar si te da mas velocidad o no, siempre lo decimos, provar en una recta larga la velocidad que cojes sin apretar nada, y luego volver a hacer la recta con el kersh o el aleron, la diferencia es de mas de 5 km/h
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Luis Marino
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 1 Jun 2011 - 18:08

sisi con el kers la noto pero con el aleron trasero movil no...
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esskuu
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Miér 1 Jun 2011 - 19:01

Luis Marino escribió:
sisi con el kers la noto pero con el aleron trasero movil no...

Mira haber si lo tienes asignado a alguna tecla, nose, en teoria debes de notar la diferencia :S
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Luis Marino
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Jue 2 Jun 2011 - 20:49

sisi la tengo asignada, pero esq con ningun mod desde el primero que se hizo de 2011 he notado la diferencia con el aleron movil....:S
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Took
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Vie 3 Jun 2011 - 14:27

Luis Marino escribió:
sisi la tengo asignada, pero esq con ningun mod desde el primero que se hizo de 2011 he notado la diferencia con el aleron movil....:S

la verdad esque se nota muy poco, pero algo si que suma de velocidad.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Vie 3 Jun 2011 - 18:22

para que se note en los tiempos el aleron movil ay que rodar bastante rapido ,es ay cuando se le saca partido me parece a mi por eso no lo notas casi.
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Luis Marino
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Vie 3 Jun 2011 - 19:36

haber pero donde tengo que notarlo de verdad es en las rectas y como mucho gano 1 Km/h mas de punta noes si maranello me podria ayudar
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Maranello
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Vie 3 Jun 2011 - 20:44

Luis Marino escribió:
haber pero donde tengo que notarlo de verdad es en las rectas y como mucho gano 1 Km/h mas de punta noes si maranello me podria ayudar
el aleron trasero funciona, no es un turbo... pon las ayudas como las ponemos en el reglamento de la liga a ver si notas diferencia

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Sáb 4 Jun 2011 - 15:12

Luis Marino escribió:
haber pero donde tengo que notarlo de verdad es en las rectas y como mucho gano 1 Km/h mas de punta noes si maranello me podria ayudar
Si quitas todas las ayudas menos las indicadas para las carreras oficiales de esta liga comprobaras como si activas el aleron antes de tiempo en una curva pierdes una considerable carga aerodinamica en la parte de atras del monoplaza. por lo tanto una menor carga aerodinamica significa q algo unfluira en la aceleracion y velocidad punta del coxe. puede q no se note como la "nitro" de los need for speed pero te puede hacer ganar unas centesimas.
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Sandro
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Sáb 4 Jun 2011 - 16:07

Sip, algo te da en la recta, pero poco, kers rules.
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jalbfmp1169

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MensajeTema: Carreras   Dom 5 Jun 2011 - 20:03

Está la norma de usar los dos tipos de neumáticos de seco? Gracias.
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esskuu
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Dom 5 Jun 2011 - 20:26

jalbfmp1169 escribió:
Está la norma de usar los dos tipos de neumáticos de seco? Gracias.

No, tu puedes escojer que tipo de neumatico quieres que te pongan en cada parada a boxes y/o correr la carrera con 1 solo juego de neumaticos.

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jalbfmp1169

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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Dom 5 Jun 2011 - 20:46

esskuu escribió:
jalbfmp1169 escribió:
Está la norma de usar los dos tipos de neumáticos de seco? Gracias.

No, tu puedes escojer que tipo de neumatico quieres que te pongan en cada parada a boxes y/o correr la carrera con 1 solo juego de neumaticos.


De todas formas felicidades por el mod, im-presionante, ya se incorporarán los reglamentos poco a poco Wink.
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esskuu
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Dom 5 Jun 2011 - 21:26

jalbfmp1169 escribió:
esskuu escribió:
jalbfmp1169 escribió:
Está la norma de usar los dos tipos de neumáticos de seco? Gracias.

No, tu puedes escojer que tipo de neumatico quieres que te pongan en cada parada a boxes y/o correr la carrera con 1 solo juego de neumaticos.


De todas formas felicidades por el mod, im-presionante, ya se incorporarán los reglamentos poco a poco Wink.

Hehe, esque haber estas reglas asi tipo que juego de neumaticos y tipo sanciones por choques o algo pues no se pueden poner... Ni tan solo en los mejores simuladores..

Lo unico que estas normas ya se pautan en el reglamento de la liga y se dice pues si has de hacer cambio de neumaticos obligado, o con parada obligada y los choques igual se resuelven las sanciones al finalizar el gran premio..

Estas normas vigentes en la f1 real pues uno por si mismo en Campeonato las puede llevar a cabo si quiere, se marca sus propias normas y juega pensando en ellas.!
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Dom 5 Jun 2011 - 21:38

esskuu escribió:
jalbfmp1169 escribió:
esskuu escribió:
jalbfmp1169 escribió:
Está la norma de usar los dos tipos de neumáticos de seco? Gracias.

No, tu puedes escojer que tipo de neumatico quieres que te pongan en cada parada a boxes y/o correr la carrera con 1 solo juego de neumaticos.


De todas formas felicidades por el mod, im-presionante, ya se incorporarán los reglamentos poco a poco Wink.

Hehe, esque haber estas reglas asi tipo que juego de neumaticos y tipo sanciones por choques o algo pues no se pueden poner... Ni tan solo en los mejores simuladores..

Lo unico que estas normas ya se pautan en el reglamento de la liga y se dice pues si has de hacer cambio de neumaticos obligado, o con parada obligada y los choques igual se resuelven las sanciones al finalizar el gran premio..

Estas normas vigentes en la f1 real pues uno por si mismo en Campeonato las puede llevar a cabo si quiere, se marca sus propias normas y juega pensando en ellas.!

Está claro, y muchas gracias. Por cierto, cómo se activa el kers? No veo el botón correspondiente. El DRS sí que está, pero no el KERS. Muchas gracias de nuevo.
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esskuu
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Dom 5 Jun 2011 - 22:04

jalbfmp1169 escribió:
esskuu escribió:
jalbfmp1169 escribió:
esskuu escribió:
jalbfmp1169 escribió:
Está la norma de usar los dos tipos de neumáticos de seco? Gracias.

No, tu puedes escojer que tipo de neumatico quieres que te pongan en cada parada a boxes y/o correr la carrera con 1 solo juego de neumaticos.


De todas formas felicidades por el mod, im-presionante, ya se incorporarán los reglamentos poco a poco Wink.

Hehe, esque haber estas reglas asi tipo que juego de neumaticos y tipo sanciones por choques o algo pues no se pueden poner... Ni tan solo en los mejores simuladores..

Lo unico que estas normas ya se pautan en el reglamento de la liga y se dice pues si has de hacer cambio de neumaticos obligado, o con parada obligada y los choques igual se resuelven las sanciones al finalizar el gran premio..

Estas normas vigentes en la f1 real pues uno por si mismo en Campeonato las puede llevar a cabo si quiere, se marca sus propias normas y juega pensando en ellas.!

Está claro, y muchas gracias. Por cierto, cómo se activa el kers? No veo el botón correspondiente. El DRS sí que está, pero no el KERS. Muchas gracias de nuevo.

Hehe, ese mismo problema tenia yo al principio..

Creo que para que te salga la opcion de kersh, lo que tienes que hacer es en la carpeta SAVE, te saldra otra carpeta dentro, alomejor con el nombre F1 SL 2011, bno pos el nombre de esa carpeta lo cambias por el tuyo y despues dentro de esa carpeta en el archivo de extension .plr y .gal has de quitar el nombre que pone y tambien poner el tuyo.. Creo que asi se te arregla, tambien me pasó que no veia le kers.
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MensajeTema: Re: Juego -F1SL 2011- (mod oficial obligatorio)   Dom 5 Jun 2011 - 22:23

esskuu escribió:
jalbfmp1169 escribió:
Está la norma de usar los dos tipos de neumáticos de seco? Gracias.

No, tu puedes escojer que tipo de neumatico quieres que te pongan en cada parada a boxes y/o correr la carrera con 1 solo juego de neumaticos.


Aun asi es dificilisimo, por no decir imposible aguantar una carrera entera con los mismos neumaticos
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